Сова Психолог

Сайт психологов: Юлии Совы и Анны Фридом

Результаты последнего лонгитюдного исследования: «жестокие» видеоигры не вызывают у детей агрессивного поведения

| 0 комментариев

Поделитесь с друзьями:
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

В начале двухтысячных исследователи уверенно говорили о том, что есть четкая взаимосвязь между «жестокими» видеоиграми и детской агрессией. С тех пор мы получаем все больше доказательств отсутствия такой взаимосвязи. Последнее лонгитюдное исследование из Нидерландов, в котором участвовали 194 ребенка, подтверждает эту информацию.

Изучались игровые привычки детей и взрослых, объем использования «жестоких» игр и соответствующие психические последствия, включая агрессивное поведение. В начале исследования возраст детей в среднем был 9 лет, наблюдение продолжалось в течение года.

Результаты показали, что использование «жестоких» видеоигр не вызывало агрессивное или асоциальное поведение у детей год спустя. И в целом игры не связаны с психическими проблемами, включая дефицит внимания, сниженное социальное взаимодействие или любые другие психические нарушения. Однако была выявлена небольшая взаимосвязь между играми и симптомами расстройства настроения (депрессия, тревога).

Значит, в целом новости хорошие. А связь между играми и проблемами с настроением не обязательно причинно-обусловлена (дети с депрессивным настроением могут сидеть дома и играть в видео игры целыми днями). Но если ребенок слишком много играет (по сравнению с другими детьми) и постоянно сидит дома родителям не помешает проверить, все ли с ним в порядке.

Данное исследование не идеально, как и большинство таких работ, термин «жестокая» видеоигра использован достаточно прямолинейно и было бы интересно увидеть больше информации о контрольных переменных (возраст, пол, образование родителей). Но плюс этой работы в применении стандартизированных критериях результата, что снижает вероятность искажения данных (так называемый «эффект ожидания исследователя»).

Я использую слово «жестокий» в кавычках, так как в нем больше не смысловой, а эмоциональной составляющей. В конце концов, мы не так часто обсуждаем «жестокие книги»: и что в данном контексте будет означать слово «жестокий»? Библия, Рамаяна, Стивен Кинг, Шекспир, Гарри Потер, сказки Братьев Гримм или любая книга по истории – можно ли такие книги признать по сути «жестокими», так как в них содержится жестокость и насилие? Это глупо. Выражение «жесткие видеоигры» вызывает негативную реакцию у людей, незнакомых с компьютерными играми.

Без сомнения, впереди еще много исследований по воздействию видеоигр на нашу психику. А учитывая, что виртуальная реальность технически уже используется, возникает совсем другой уровень проблем. Но в целом у родителей есть гораздо больше вопросов для беспокойства, чем видео игры.

 


Поделитесь с друзьями:
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

Leave a Reply

Required fields are marked *.

*